审核中~
溜忙之道
首页
溜忙手册
offer之道
项目Git
写文章
登录
·
注册
登录
没有账号,去注册
注册
已有账号,去登录
博客
Go 系列教程 —— 13. Maps
南易_站长
阅读量:4696
关注
Go 系列教程 —— 13. Maps
欢迎来到 Golang 系列教程的第 13 个教程。 什么是 map ? map 是在 Go 中将值(value)与键(key)关联的内置类型。通过相应的键可以获取到值。 如何创建 map ? 通过向 make 函数传入键和值的类型,可以创建 map。make(map[type of key]type of value) 是创建 map 的语法。 personSalary := make(map[string]int) 上面的代码创建了一个名为 personSalary 的 map,其中键是 string 类型,而值是 int 类型。 map 的零值是 nil。如果你想添加元素到 nil map 中,会触发运行时 panic。因此 map 必须使用 make 函数初始化。 package main import ( "fmt" ) func main() { var personSalary map[string]int if personSalary == nil { fmt.Println("map is nil. Going to make one.") personSalary = make(map[string]int) } } 在线运行程序 上面的程序中,personSalary 是 nil,因此需要使用 make 方法初始化,程序将输出 map is nil. Going to make one.。 给 map 添加元素 给 map 添加新元素的语法和数组相同。下面的程序给 personSalary map 添加了几个新元素。 package main import ( "fmt" ) func main() { personSalary := make(map[string]int) personSalary["steve"] = 12000 personSalary["jamie"] = 15000 personSalary["mike"] = 9000 fmt.Println("personSalary map contents:", personSalary) } 在线运行程序 上面的程序输出:personSalary map contents: map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000] 你也可以在声明的时候初始化 map。 package main import ( "fmt" ) func main() { personSalary := map[string]int { "steve": 12000, "jamie": 15000, } personSalary["mike"] = 9000 fmt.Println("personSalary map contents:", personSalary) } 在线运行程序 上面的程序声明了 personSalary,并在声明的同时添加两个元素。之后又添加了键 mike。程序输出: personSalary map contents: map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000] 键不一定只能是 string 类型。所有可比较的类型,如 boolean,interger,float,complex,string 等,都可以作为键。关于可比较的类型,如果你想了解更多,请访问 http://golang.org/ref/spec#Comparison_operators。 获取 map 中的元素 目前我们已经给 map 添加了几个元素,现在学习下如何获取它们。获取 map 元素的语法是 map[key] 。 package main import ( "fmt" ) func main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000, "jamie": 15000, } personSalary["mike"] = 9000 employee := "jamie" fmt.Println("Salary of", employee, "is", personSalary[employee]) } 在线运行程序 上面的程序很简单。获取并打印员工 jamie 的薪资。程序输出 Salary of jamie is 15000。 如果获取一个不存在的元素,会发生什么呢?map 会返回该元素类型的零值。在 personSalary 这个 map 里,如果我们获取一个不存在的元素,会返回 int 类型的零值 0。 package main import ( "fmt" ) func main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000, "jamie": 15000, } personSalary["mike"] = 9000 employee := "jamie" fmt.Println("Salary of", employee, "is", personSalary[employee]) fmt.Println("Salary of joe is", personSalary["joe"]) } 在线运行程序 上面程序输出: Salary of jamie is 15000 Salary of joe is 0 上面程序返回 joe 的薪资是 0。personSalary 中不包含 joe 的情况下我们不会获取到任何运行时错误。 如果我们想知道 map 中到底是不是存在这个 key,该怎么做: value, ok := map[key] 上面就是获取 map 中某个 key 是否存在的语法。如果 ok 是 true,表示 key 存在,key 对应的值就是 value ,反之表示 key 不存在。 package main import ( "fmt" ) func main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000, "jamie": 15000, } personSalary["mike"] = 9000 newEmp := "joe" value, ok := personSalary[newEmp] if ok == true { fmt.Println("Salary of", newEmp, "is", value) } else { fmt.Println(newEmp,"not found") } } 在线运行程序 上面的程序中,第 15 行,joe 不存在,所以 ok 是 false。程序将输出: joe not found 遍历 map 中所有的元素需要用 for range 循环。 package main import ( "fmt" ) func main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000, "jamie": 15000, } personSalary["mike"] = 9000 fmt.Println("All items of a map") for key, value := range personSalary { fmt.Printf("personSalary[%s] = %d\n", key, value) } } 在线运行程序 上面程序输出: All items of a map personSalary[mike] = 9000 personSalary[steve] = 12000 personSalary[jamie] = 15000 有一点很重要,当使用 for range 遍历 map 时,不保证每次执行程序获取的元素顺序相同。 删除 map 中的元素 删除 map 中 key 的语法是 delete(map, key)。这个函数没有返回值。 package main import ( "fmt" ) func main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000, "jamie": 15000, } personSalary["mike"] = 9000 fmt.Println("map before deletion", personSalary) delete(personSalary, "steve") fmt.Println("map after deletion", personSalary) } 在线运行程序 上述程序删除了键 "steve",输出: map before deletion map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000] map after deletion map[mike:9000 jamie:15000] 获取 map 的长度 获取 map 的长度使用 len 函数。 package main import ( "fmt" ) func main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000, "jamie": 15000, } personSalary["mike"] = 9000 fmt.Println("length is", len(personSalary)) } 在线运行程序 上述程序中的 len(personSalary) 函数获取了 map 的长度。程序输出 length is 3。 Map 是引用类型 和 slices 类似,map 也是引用类型。当 map 被赋值为一个新变量的时候,它们指向同一个内部数据结构。因此,改变其中一个变量,就会影响到另一变量。 package main import ( "fmt" ) func main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000, "jamie": 15000, } personSalary["mike"] = 9000 fmt.Println("Original person salary", personSalary) newPersonSalary := personSalary newPersonSalary["mike"] = 18000 fmt.Println("Person salary changed", personSalary) } 在线运行程序 上面程序中的第 14 行,personSalary 被赋值给 newPersonSalary。下一行 ,newPersonSalary 中 mike 的薪资变成了 18000 。personSalary 中 Mike 的薪资也会变成 18000。程序输出: Original person salary map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000] Person salary changed map[steve:12000 jamie:15000 mike:18000] 当 map 作为函数参数传递时也会发生同样的情况。函数中对 map 的任何修改,对于外部的调用都是可见的。 Map 的相等性 map 之间不能使用 == 操作符判断,== 只能用来检查 map 是否为 nil。 package main func main() { map1 := map[string]int{ "one": 1, "two": 2, } map2 := map1 if map1 == map2 { } } 在线运行程序 上面程序抛出编译错误 invalid operation: map1 == map2 (map can only be compared to nil)。 判断两个 map 是否相等的方法是遍历比较两个 map 中的每个元素。我建议你写一段这样的程序实现这个功能 :smile:。 我在一个程序里实现了我们讨论过的所有概念。你可以从 github 下载代码。 这就是 map 。谢谢你的阅读。祝好。 -- via: https://golangbot.com/maps/ 作者:Nick Coghlan 译者:ArisAries 校对:Noluye 本文由 GCTT 原创编译,Go语言中文网 荣誉推出
评论
表情
发送
0
评论