审核中~
溜忙之道
首页
溜忙手册
offer之道
项目Git
写文章
登录
·
注册
登录
没有账号,去注册
注册
已有账号,去登录
博客
Mobx与Redux区别
南易_站长
阅读量:26510
关注
Mobx与Redux区别
[Mobx与Redux区别](https://www.cnblogs.com/sunshq/p/9518721.html) Mobx的实现思想和Vue几乎一样,所以其优点跟Vue也差不多:通过监听数据(对象、数组)的属性变化,可以通过直接在数据上更改就能触发UI的渲染,从而做到MVVM、响应式、上手成本低、开发效率高,在数据管理上需要再详细阐述下其区别。 Redux是建议全局唯一Store的,多个Reducers也会在传递给react-redux之前被合并成一个root reducer,任何数据的更改(通过Reducer)都会通过这一个store来触发整个UI树的重新渲染,如果不做任何的性能优化(pureRender等),就算VD(Virtual Dom)有了再高的效率提升,当页面数据量、DOM数量大了,性能消耗也是非常大的。另外一点,Redux实现的对数据的管理是pull方式的,就是说其只能等待应用派发某个行为(Action),然后重新触发UI的渲染,而做不到对行为的可预期;Mobx则不一样,他是基于监听数据的属性变化来实现的,而且是多store的,对于任何的数据变更都是第一时间知道的,所以其实现方式是基于push的监听订阅模式而实现,这样,他就可以做到对数据的可预测以及细粒度的控制,甚至可以通过修改React组件生命周期的方式来减少性能的消耗,而无需使用者对这些细节关心。当然这一切肯定是有了mobx对组件做observe操作才能实现的,所以也就有了observer用的越多,应用性能越高的说法。 作者:连朋伟 链接:https://www.jianshu.com/p/e5353e9b8af0 来源:简书 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
评论
表情
发送
0
评论