审核中~
溜忙之道
首页
溜忙手册
offer之道
项目Git
写文章
登录
·
注册
登录
没有账号,去注册
注册
已有账号,去登录
博客
变量对象详解
南易_站长
阅读量:5941
关注
变量对象详解
# 前端基础进阶(三):变量对象详解 阅读约 9 分钟 ![599584ab88faf1cbf625b6.png](https://lmongo.com/upload/599584-ab88faf1cbf625b6_2019_10_5_15_47.png) 开年之后工作热情一直不是很高,这几天一直处于消极怠工状态。早上不想起床,起床了不想上班。明明放假之前工作热情还一直很高,一直心心念念的想把小程序项目怼出来,结果休假回来之后画风完全不一样了。我感觉自己得了严重了节后综合征。还好撸了几篇文章,勉强表示这一周的时间没有完全浪费。这篇文章要给大家介绍的是变量对象。 在JavaScript中,我们肯定不可避免的需要声明变量和函数,可是JS解析器是如何找到这些变量的呢?我们还得对执行上下文有一个进一步的了解。 在上一篇文章中,我们已经知道,当调用一个函数时(激活),一个新的执行上下文就会被创建。而一个执行上下文的生命周期可以分为两个阶段。 * **创建阶段** 在这个阶段中,执行上下文会分别创建变量对象,建立作用域链,以及确定this的指向。 * **代码执行阶段** 创建完成之后,就会开始执行代码,这个时候,会完成变量赋值,函数引用,以及执行其他代码。 ![599584391af3aad043c028.png](https://lmongo.com/upload/599584-391af3aad043c028_2019_10_5_15_47.png) 从这里我们就可以看出详细了解执行上下文极为重要,因为其中涉及到了变量对象,作用域链,this等很多人没有怎么弄明白,但是却极为重要的概念,它关系到我们能不能真正理解JavaScript。在后面的文章中我们会一一详细总结,这里我们先重点了解变量对象。 ##### 变量对象(Variable Object) 变量对象的创建,依次经历了以下几个过程。 1. 建立arguments对象。检查当前上下文中的参数,建立该对象下的属性与属性值。 2. 检查当前上下文的函数声明,也就是使用function关键字声明的函数。在变量对象中以函数名建立一个属性,属性值为指向该函数所在内存地址的引用。如果函数名的属性已经存在,那么该属性将会被新的引用所覆盖。 3. 检查当前上下文中的变量声明,每找到一个变量声明,就在变量对象中以变量名建立一个属性,属性值为undefined。如果该变量名的属性已经存在,为了防止同名的函数被修改为undefined,则会直接跳过,原属性值不会被修改。 许多读者在阅读到这的时候会因为下面的这样场景对于“跳过”一词产生疑问。既然变量声明的foo遇到函数声明的foo会跳过,可是为什么最后foo的输出结果仍然是被覆盖了? ``` function foo() { console.log('function foo') } var foo = 20; console.log(foo); // 20 ``` 其实只是大家在阅读的时候不够仔细,因为上面的三条规则仅仅适用于变量对象的创建过程。也就是执行上下文的创建过程。而`foo = 20`是在执行上下文的执行过程中运行的,输出结果自然会是20。对比下例。 ``` console.log(foo); // function foo function foo() { console.log('function foo') } var foo = 20; ``` ``` // 上栗的执行顺序为 // 首先将所有函数声明放入变量对象中 function foo() { console.log('function foo') } // 其次将所有变量声明放入变量对象中,但是因为foo已经存在同名函数,因此此时会跳过undefined的赋值 // var foo = undefined; // 然后开始执行阶段代码的执行 console.log(foo); // function foo foo = 20; ``` ![5995847d131cfe82a20d37.png](https://lmongo.com/upload/599584-7d131cfe82a20d37_2019_10_5_15_47.png) 根据这个规则,理解变量提升就变得十分简单了。在很多文章中虽然提到了变量提升,但是具体是怎么回事还真的很多人都说不出来,以后在面试中用变量对象的创建过程跟面试官解释变量提升,保证瞬间提升逼格。 在上面的规则中我们看出,function声明会比var声明优先级更高一点。为了帮助大家更好的理解变量对象,我们结合一些简单的例子来进行探讨。 ``` // demo01 function test() { console.log(a); console.log(foo()); var a = 1; function foo() { return 2; } } test(); ``` 在上例中,我们直接从test()的执行上下文开始理解。全局作用域中运行`test()`时,test()的执行上下文开始创建。为了便于理解,我们用如下的形式来表示 ``` // 创建过程 testEC = { // 变量对象 VO: {}, scopeChain: {} } // 因为本文暂时不详细解释作用域链,所以把变量对象专门提出来说明 // VO 为 Variable Object的缩写,即变量对象 VO = { arguments: {...}, //注:在浏览器的展示中,函数的参数可能并不是放在arguments对象中,这里为了方便理解,我做了这样的处理 foo:
// 表示foo的地址引用 a: undefined } ``` 未进入执行阶段之前,变量对象中的属性都不能访问!但是进入执行阶段之后,变量对象转变为了活动对象,里面的属性都能被访问了,然后开始进行执行阶段的操作。 > 这样,如果再面试的时候被问到变量对象和活动对象有什么区别,就又可以自如的应答了,他们其实都是同一个对象,只是处于执行上下文的不同生命周期。不过只有处于函数调用栈栈顶的执行上下文中的变量对象,才会变成活动对象。 ``` // 执行阶段 VO -> AO // Active Object AO = { arguments: {...}, foo:
, a: 1, this: Window } ``` 因此,上面的例子demo1,执行顺序就变成了这样 ``` function test() { function foo() { return 2; } var a; console.log(a); console.log(foo()); a = 1; } test(); ``` 再来一个例子,巩固一下我们的理解。 ``` // demo2 function test() { console.log(foo); console.log(bar); var foo = 'Hello'; console.log(foo); var bar = function () { return 'world'; } function foo() { return 'hello'; } } test(); ``` ``` // 创建阶段 VO = { arguments: {...}, foo:
, bar: undefined } // 这里有一个需要注意的地方,因为var声明的变量当遇到同名的属性时,会跳过而不会覆盖 ``` ``` // 执行阶段 VO -> AO VO = { arguments: {...}, foo: 'Hello', bar:
, this: Window } ``` 需要结合上面的知识,仔细对比这个例子中变量对象从创建阶段到执行阶段的变化,如果你已经理解了,说明变量对象相关的东西都已经难不倒你了。 ##### 全局上下文的变量对象 以浏览器中为例,全局对象为window。 全局上下文有一个特殊的地方,它的变量对象,就是window对象。而这个特殊,在this指向上也同样适用,this也是指向window。 ``` // 以浏览器中为例,全局对象为window // 全局上下文 windowEC = { VO: Window, scopeChain: {}, this: Window } ``` 除此之外,全局上下文的生命周期,与程序的生命周期一致,只要程序运行不结束,比如关掉浏览器窗口,全局上下文就会一直存在。其他所有的上下文环境,都能直接访问全局上下文的属性。
评论
表情
发送
0
评论